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Gaming and Extremism
ISBN/GTIN

Gaming and Extremism

The Radicalization of Digital Playgrounds
BuchGebunden
CHF212.00

Beschreibung

Charting the increase in the use of games for the dissemination of extremist propaganda, radicalization, recruitment, and mobilization, this book examines the 'gamification of extremism.'
Weitere Beschreibungen

Details

ISBN/GTIN978-1-032-48301-6
ProduktartBuch
EinbandGebunden
ErscheinungslandVereinigtes Königreich
Erscheinungsdatum21.03.2024
Auflage1. A.
Seiten218 Seiten
SpracheEnglisch
MasseBreite 152 mm, Höhe 229 mm
Gewicht590 g
IllustrationenFarb., s/w. Abb.
Artikel-Nr.31108699
KatalogBuchzentrum
Datenquelle-Nr.45131385
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Autor

Linda Schlegel is a Research Fellow at modusIzad, a founding member of the Extremism and Gaming Research Network, and an Associate Fellow at the Peace Research Institute Frankfurt. Her research interests include gaming/gamification and radicalization, digital P/CVE, and narrative campaigns against extremism.

Rachel Kowert is a Research Psychologist, the Research Director of Take This, and the founder of Psychgeist, a multimedia content production studio for the science of games and pop culture. She is a world-renowned researcher on the uses and effects of digital games and currently serves as one of the primary investigators on the first grant-funded project from the Department of Homeland Security about games and extremism. To learn more about Rachel and her work, visit www.rkowert.com.