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Deep Learning in Gaming and Animations
ISBN/GTIN

Deep Learning in Gaming and Animations

Principles and Applications
BuchKartoniert, Paperback
CHF77.00

Beschreibung

The text discusses the core concepts and principles of deep learning in gaming and animation with applications in a single volume. It will be a useful reference text for graduate students, and professionals in diverse areas such as electrical engineering, electronics and communication engineering, computer science, gaming and animation.
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Details

ISBN/GTIN978-1-032-13930-2
ProduktartBuch
EinbandKartoniert, Paperback
Erscheinungsdatum04.10.2024
Auflage1. A.
Seiten156 Seiten
SpracheEnglisch
MasseBreite 156 mm, Höhe 234 mm
IllustrationenFarb., s/w. Abb.
Artikel-Nr.32987432
KatalogBuchzentrum
Datenquelle-Nr.47497347
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Reihe

Autor

Vikas Chaudhary, Deevyankar Agarwal